Sony Demons Souls Remake (ps5)
- Enostavna plačila na obrokeod 12,81 € / mesec
- od 12,81 € / mesec
- Na zalogi-12 %69,90 €
79,99 €
Sony Demons Souls Remake (ps5)
Trenutno najboljša ponudba:
69,90 €v Shoppster
Podobni izdelki iz Playstation igre
Opis in lastnosti
Serija Dark Souls se ni začela s prvim Dark Souls marveč z Demons Souls svojčas malo znano ekskluzivo za PS3 ki je
svet prvikrat seznanila z danes razširjenimi soulsborni. From Software je leta 2009 preizkusila recept zelo težke
a zelo zadovoljujoče tretjeosebne RPGigre v kateri je igralec kot osamljen junak raziskoval propadajoče kraljestvo
Boletario in se spopadal z zlom ki se je razpredlo po njem. Prav to sedaj počnemo tudi na PS5 le da v bistveno
lepši grafični podobi po zaslugi strojne nadmoči Sonyjeve nove konzole. Hladna gotska arhitektura kultno raznolike
stopnje kot sta srhljivi stolp in smrdljivo močvirje neusmiljeni običajni sovražniki in veličastni šefi med
katerimi sta ogromen vitez in še dosti ogromnejši naddemon svobodno raziskovanje in razvoj lika ki ne pripada
vnaprej določenemu poklicu vse to je tako kot v Dark Souls a po drugi strani tudi ne. Demons Souls vsebuje izredno
zanimive skrivnosti in skrite mehanizme ob katerih se bo zasvetilo oko pravih pustolovcev vse skupaj pa zabeli s
sodelovalnotekmovalnim večigralstvom za do šest udeležencev.
Video test / strokovna recenzija izdelka
8:00okt 2023●Čas branja: 7 min
Sony PS5 Demons Souls Remake video test
Recenzija: Remake Demon's Souls za PlayStation 5
V pripravah na to recenzijo sem obrisal prah s svojega Playstation 3 in približno en teden preigraval originalno igro Demon's Souls iz leta 2009. Moja glavna ugotovitev iz te izkušnje je bila, človek, veš, ne glede na to, kako fantastična je ta igra, se zdi stara. In ne mislim samo grafično. Kotalite se lahko samo v štirih smereh, kontrole znakov se zdijo ohlapne in na splošno je veliko neumnosti. Toda Bluepoint, ekipa, ki je tako strokovno predelala Shadow of the Colossus leta 2018, se je lotila skoraj vseh teh večjih težav in še več v absolutno čudoviti predelavi za Playstation 5, kar je povzročilo igro, ki se zdi veliko težje nadzorovana in prinaša Od Zanemarjena originalna igra Souls, ki jo je programska oprema vrnila v ospredje, nas spominja, na kakšnih močnih temeljih je bila zgrajena serija Dark Souls.
Privlačnost demonskih duš
Preostanek serije Souls, privlačnost igre Demon's Souls je v tem, da je akcijska igra vlog, ki se ponaša s težkim, razumnim in metodičnim bojevanjem, kot tudi z izjemno globoko prilagoditvijo oblikovanja likov. V boju vsako dejanje predstavlja tveganje, ne glede na to, ali se zavežete napadu in postanete ranljivi pri njegovem zagonu in okrevanju, ali pa se zavežete obrambi in žrtvujete del svoje vzdržljivosti, da bi se izognili poškodbam. Namesto da bi se večinoma zanašal na reflekse, se Demon's Souls bolj zanaša na sprejemanje pametnih odločitev v boju in izven njega. Sprejemanje pravih odločitev za premagovanje številnih težkih izzivov se zdi neverjetno koristno na načine, s katerimi se lahko kosa malokatera druga igra.
Demon's Souls je morda igra, ki je začela podžanr akcijskih iger vlog Souls, vendar je način, na katerega se razlikuje od iger Dark Souls, tisto, po čemer resnično izstopa. Namesto enega sosednjega odprtega sveta je Demon's Souls razdeljen na 5 izoliranih, od katerih vsak ponuja svoje edinstvene izzive. Vsaka stopnja je težka, vendar na zelo različne načine in nikoli iz tako preprostih ali tako dolgočasnih razlogov, kot je sovražnik preprosto zato, ker je močnejši. V Svetu 1 se moraš spoprijeti s to stvarjo, ki kar naprej praži vse mostove, ki jih moraš prečkati. V Svetu 2 se morate boriti s temi tipi, ki so odporni na večino vrst orožja. V Svetu 3 se morate premikati po labirintu, ki ga nadzorujejo lovitelji uma, ki vas lahko ubijejo z enim ali dvema udarcema. V Svetu 4 je vse grozno. In v Svetu 5 se moraš boriti s tono teh malih šibkih tipov, ki radi pošiljajo neželeno pošto na svoje gumbe za napad, in veste, vsa stvar s strupenim jezerom. Kar je pametno pri tem, je, da struktura Demon's Souls daje občutek, da je vsako igranje drugačno, ker se lahko vsakemu svetu približate na nove načine. Skozi igro lahko krojite edinstvene poti, izbirate predmete in orožja, ki najbolj ustrezajo vaši zgradbi, kar je stopnja prilagodljivosti, zaradi katere je Demon's Souls izjemno značilna med drugimi igrami Souls.
Nepozabni šefi in izboljšave kakovosti življenja
Demon's Souls vsebuje tudi nekaj najbolj nepozabnih šefov katere koli igre From Software in zagotovo nekaj mehansko najbolj zanimivih. Mnogi se počutijo kot poskusi, da bi resnično premaknili mejo tega, kar bi šef lahko bil. Seveda niso vsi uspešni. Zmajev bog je bil leta 2009 razočarajoča bitka s šefi in nadležno je, da je prav tako slab v predelavi PS5. Drugi pa, kot je čustvena in zgodba vodena bitka proti Devici Astraei ali epski boj proti Kralju neviht, v katerem vzamete v roke ta meč, podoben Excaliburju, in nato vso svojo frustracijo stresete na te od boga pozabljene mante, ki so naredile vaše življenje pravi pekel zadnje tri ure, ja, to so absolutne klasike.
Bluepointova predelava je z vidika igranja tako rekoč ena proti ena. Vendar niso vsi načini, po katerih se Demon's Souls razlikuje od preostale serije Souls, pozitivni. Je izjemno naporen in pogosto frustrirajoč na načine, ki zapravljajo čas. Zelo je odvisen od kmetovanja, tako za travo, ki obnavlja zdravje, kot za 16 različnih vrst materialov za nadgradnjo orožja. Temne duše so obravnavale obe težavi z uvedbo Estusovih bučk in poenostavitvijo sistema nadgradnje orožja, in ko sem se vrnil k temu, kako je bilo nekoč, sem se spomnil, kako velik napredek so bile Temne duše v tem pogledu.
To je to, tisti delček, daj no, pridi malo bližje. Resnične zvezde predstave tukaj pa so litanije manjših nadgradenj kakovosti življenja, zaradi katerih si nikoli več ne želim niti pomisliti, da bi se vrnil k Demon's Souls na PS3. Toliko jih je, da bi se dotaknili, vendar dolg seznam vključuje pas za orodje, možnost uporabe Archstones kot kres in ponastavitev sovražnikov, ne da bi se morali vrniti v Nexus, možnost ogleda vzdržljivosti vašega orožja v HUD-u, možnost, da vidite, kateri je naslednji predmet, ki ste ga opremili, in vse to je na vrhu veliko čistejšega in bolj intuitivnega uporabniškega vmesnika menija, ki žrtvuje nekaj izvirnega edinstvenega vizualnega sloga v korist preprostosti in berljivosti. Predmete lahko tudi pošljete v svojo škatlo za shranjevanje, ne da bi se morali vrniti v Nexus, kar je absolutni božji dar. Resno, skoraj sem jokal solze veselja, ko sem prvič videl ta zaslon. Še vedno je moteče pogosta nagnjenost k uporabi udarnega napada, ko tega ne mislim, in želim si, da bi razvijalci naredili nekaj, da bi novincem bolje razložili svetovno težnjo. Toda ne glede na te pikice je Bluepoint opravil odlično delo pri posodobitvi igre Demon's Souls na sodobne standarde, ne da bi spremenil jedro njenega igranja.
Dih jemajoče slike in asinhrona igra za več igralcev
Poleg tega imate 5-sekundni čas nalaganja, kar je ogromno v igri, kjer se pričakuje, da boste umrli in kmetovali toliko kot Demon's Souls. Krmilnik DualSense je veliko večji od DualShock 3, zaradi česar je nekoliko manj udobno izvajati zloglasni prijem s kremplji, ki je skoraj potreben v igri, kot je Demon's Souls. Toda moje roke so se prilagodile tekom devetih ur, kolikor sem potreboval, da sem ga premagal. Upoštevajte pa, da sem to igro premagal vsaj petkrat. Če greste skozi prvič, vam bo verjetno vzel vsaj dvakrat toliko časa.
Kot ena prvih iger, ki je na voljo ekskluzivno za PlayStation 5, ne preseneča, da je Demon's Souls na pogled osupljiva. Tukaj je osupljiva stopnja pozornosti do podrobnosti, od sovražnikov in NPC obraznih izrazov do brizganja krvi na vaši opremi do vsega, kar se odzove na vašo fizično prisotnost. Seznam se nadaljuje in nadaljuje. Povsod je samo veličastna predstavitev moči PlayStation 5 in mamljiv okus tega, kar prihaja. Če lahko stvari izgledajo tako dobro ob začetni igri, si je Bluepoint zagotovo vzel več svobode pri umetniškem slogu in zvočnem zapisu kot pri igranju in vse te spremembe se mi niso dobro odzvale. A zagotovo so zadeli več kot zgrešili. Na voljo sta tudi dva vizualna načina, ki ponujata izkušnjo s 30 sličicami na sekundo v resničnem 4K ali dosledno tekoč način s 60 sličicami na sekundo pri povečani ločljivosti 1440p. Sam sem tip za število sličic, zato imam veliko raje način delovanja, ki še vedno izgleda fenomenalno.
Seveda to ne bi bila Souls igra brez asinhronega večigralstva, do katerega sem bil vedno nekako mlačen. Vsi moji poskusi sodelovanja in PvP-ja so naleteli na tono čakanja in zelo malo izplačila, kar mi je sčasoma vzelo voljo do čakanja na večigralstvo na splošno, razen če sem se usklajeval s prijateljem.
Razsodba
Bluepointova ekipa je imela nezavidljivo nalogo, da predela 11 let staro igro s kultnimi privrženci in poskrbi, da je videti in odigrati vlogo prve igre, ki je bila od začetka razvita za to sedanjo generacijo konzol. In točno to so storili. Demon's Souls je osupljivo čudovita in se igra bistveno bolje kot na PS3, ne le zaradi grafične moči Playstation 5, temveč tudi zaradi pametnih sprememb kakovosti življenja in lahkih dotikov, ki posodobijo nekatere frustrirajoče vidike izvirnika, ne da bi pri tem kdaj žrtvovali neusmiljen izziv, bitke s šefi, polne ugank, in slog, ki so jo sploh naredili za tako znamenito igro.
Pozitivne strani:- Tesen nadzor in izboljšano gibanje likov
- Globoka prilagoditev zgradbe znakov
- Edinstvena in zahtevna zasnova ravni
- Pozabljivi in mehanično zanimivi šefi
- Dih jemajoče slike in pozornost do podrobnosti
- Izjemno groba in zamudna mehanika igranja
- Odvisnost od kmetovanja virov
- Nadležna nagnjenost k nenamernim dejanjem
- Prišlekom je težko pojasniti svetovno težnjo
- Manj udoben krmilnik DualSense za oprijem s kremplji
Playstation igre istega cenovnega razreda
Novi izdelki v kategoriji